martes, 26 de noviembre de 2013

Cómo conseguir la Clave del piso sexto en Spirit Tower en Phantom Hourglass

"The Legend of Zelda: Phantom Hourglass" toma Enlace a través de 30 pisos en la Torre del Espíritu. Link debe adquirir una clave en cada nivel para abrir la puerta al siguiente nivel. Cada planta tiene monstruos y obstáculos Link debe superar antes de que encuentre la clave. La clave va a requerir un poco de pensamiento para recuperar también. Si no se puede llegar a él, a continuación, comprobar el inventario de los elementos que pueden ayudar a usted. 

SPIRIT PHANTOM



Derrota al geozard tan pronto como llegue a la sexta planta. El geozard está fuertemente protegida en la parte delantera, por lo que le debe atacar desde atrás para minimizar el daño a Link. Utilice el fantasma de atacar el geozard desde atrás, entonces cuando el geozard vuelve a atacar el fantasma, la posición de Enlace para atacar el geozard desde atrás. Continuar el proceso de cambio entre Link y el fantasma de destruir el geozard.



A pie hasta la parte suroeste del mapa.



Bloquear el fuego que se dispara a través del pasillo, enviando el fantasma en ella. El fantasma se bloqueará el fuego, y Link se puede pasar por el fuego sin sufrir daño.



Camine hacia el norte, y subir la escalera que conduce a una plataforma más alta.



Derrota al miniblin. El miniblin será en la parte superior de una estatua y Link no puede alcanzarlo. Tener Enlace hop en la parte superior del espectro para convertirse en el nivel del ojo con el miniblin. Utilice la espada de Link para matar al miniblin.



Camina hasta el extremo sur de la habitación.



Hop en el fantasma para conseguir más allá de tres más trampas de fuego que bloquean el camino. Las trampas de fuego son bajos y no pueden golpear Link cuando él está en el fantasma. La segunda trampa es lo suficientemente alto como para golpear a Link, sino que se enciende y apaga. Tiempo de la trampa de fuego, y cuando desaparece, ejecute pasado.



Suba a la plataforma y usar la habilidad torbellino de Enlace para golpear la llave de la plataforma.



Recoge la llave. Obtenga más allá de dos trampas para llamas y usa la llave en la puerta para llegar a la séptima planta.



 

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